英雄联盟哪吒怎么样
最近不少小伙伴在问英雄联盟手游里的哪吒到底怎么样,其实这个英雄在端游里就已经很有特色了,搬到手机上之后操作手感也有了不少变化。咱们今天就好好聊聊这位踩着风火轮的小伙子,看看他在手游里到底值不值得练。
![英雄联盟哪吒怎么样[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261012/6accb31c419760.88187502.png)
哪吒的被动技能让他的普攻和技能命中敌人时会留下火种,叠满之后能造成额外伤害并且限制对手回血。这个效果在手游里触发起来比较顺手,因为手机上的普攻键按起来很直接,配合技能穿插平A不算太难。一技能是向前突刺并造成范围伤害,手游里这个技能的方向轮盘控制比较灵敏,想戳谁就戳谁,用来清线或者消耗都挺好使。二技能是踩在敌人身上翻跟头,能获得减伤并且可以连续释放两段,这个在手机上操作起来需要一点节奏感,因为第二段要在短时间内点出来,不然就断掉了。大招是飞向全图任意一个敌方英雄,落地造成击退和范围伤害,手游里大招的选人界面做得比较直观,点一下头像就能飞过去,支援速度非常快。
![英雄联盟哪吒怎么样[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261012/6accb31c85c096.52321255.png)
咱们玩哪吒走对抗路比较多,前期对线的时候不算特别强势,但也不至于被压得太惨。因为被动有重伤效果,碰到那些靠回血吃饭的英雄时,换血会稍微占点便宜。一技能可以用来补刀的同时蹭到对手,二技能不要随便乱交,留着躲关键技能或者等对面交了位移之后再踩上去。手游的兵线来得快,哪吒清线速度中等,所以不要老想着跟对面硬拼,多利用一技能的范围伤害快速推线,然后找机会去河道看看或者帮打野做点事情。四级之后有了大招,整个人的玩法就不一样了,可以继续在线上给压力,也可以随时盯着小地图,一旦下路或者中路打起来,直接飞过去形成多打少。
到了团战阶段,哪吒的任务很明确,就是盯着对面的后排。大招飞进去之后,落地那一下有击退效果,可以打乱对方的阵型。不过要注意飞进去的时机,如果队友跟不上,那就是白给。咱们一般会等对面交了第一波控制技能之后再飞,或者等自家前排先冲进去搅和一轮,然后哪吒再飞后排。二技能的两段踩人很关键,第一段踩中之后可以调整位置,第二段再踩另一个目标或者同一个目标,这样能多一段减伤和位移。一技能在团战里尽量往人多的地方戳,因为每命中一个敌人都能减少二技能的冷却时间,这样就能多踩几脚。被动火种在团战里挂到多个人身上,对面的治疗和吸血效果都会被限制,这个作用其实比直接伤害还重要。
哪吒这个英雄半肉半输出比较合适,纯输出太脆,纯肉又没什么威胁。咱们一般会先做一件带冷却缩减和生命值的装备,让他能更频繁地使用技能。然后补一件有攻击力和血量的装备,这样飞进去之后能抗能打。鞋子方面根据对面阵容来选,控制多就选抵抗鞋,物理伤害多就选护甲鞋。后面再补一些带重伤或者减速效果的装备,配合被动能把对面的回复能力压得更死。符文方面,偏向于增加坦度和持续作战能力的比较适合他,因为哪吒不是那种一套秒人的英雄,而是靠反复拉扯和火种消耗来打优势的。召唤师技能带闪现或者疾跑都行,闪现可以用来调整二技能的位置或者大招落地后撤退,疾跑则更适合追击和拉扯。
如果对面有那种回复能力特别强的英雄,比如靠吸血或者技能回血的战士和射手,选哪吒出来会让他们很难受。另外如果自家队伍需要有人先手开团或者切后排,哪吒的大招也能胜任这个角色。不过要注意,如果对面控制特别多,而且都是硬控,那哪吒飞进去很容易被控到死,这时候就要谨慎一点,等队友先吃技能或者自己带个净化类的装备。还有就是如果对面有那种能打断飞行或者把你从空中打下来的技能,那大招的时机就要更讲究一些,不要一看到人就飞。
手游里哪吒的大招选人可以通过拖动头像来精确选择目标,不要只点默认的那个,有时候默认选到的是前排,飞过去就尴尬了。二技能在设置里可以调成优先血量最少或者最近单位,看个人习惯来定。一技能可以配合闪现使用,打出突然的位移加伤害,不过这个需要多练练手感。另外哪吒在飞行过程中是可以被攻击的,所以飞之前最好确保自己的血量足够,或者等对面交了关键技能再飞。平时多注意小地图,哪吒的大招支援距离是全图,有时候一波及时的飞入就能帮队友拿下关键资源。

