我是掌门人
模拟经营

我是掌门人

我是掌门人内置菜单是一款以古代门派经营为背景的橙光文字游戏,玩家将扮演被师父强行推上掌门之位的云山派弟子,在三年期限内壮大门派、规避武林盟主府的吞并危机,同时兼顾个人情感走向。该版本已

分类
模拟经营
大小
35.97MB
更新
2026-04-11

应用截图

我是掌门人截图1
我是掌门人截图2
我是掌门人截图3

资源介绍

我是掌门人内置菜单是一款以古代门派经营为背景的橙光文字游戏,玩家将扮演被师父强行推上掌门之位的云山派弟子,在三年期限内壮大门派、规避武林盟主府的吞并危机,同时兼顾个人情感走向。该版本已内置菜单功能,支持内购解锁剧情,并开放金手指与资源修改权限。

我是掌门人内置菜单游戏简介

1. 玩家身份为云山派弟子,因师父甩手卸任,被迫接掌门户。

2. 核心目标是在三年内提升门派实力,否则云山派将被武林盟主府兼并。

3. 经营门派之余,还需处理主角自身的情感线,涉及多种取向与结局分支。

我是掌门人内置菜单版本说明

游戏破解了金手指和无限鲜花!

玩家可以随意修改金手指属性!

商城里的道具也可以免费解锁!

我是掌门人[图1]

我是掌门人内置菜单游戏说明

本作融合战斗、恋爱、经营、养成四类玩法,框架参考大掌门,操作逻辑接近明星志愿。主角可改变性取向设定,BG与百合路线合计16种结局。由于自由度过高且支线收集条件苛刻,该作品更适合偏好深度探索与反复试错的玩家群体。

我是掌门人[图2]

我是掌门人内置菜单玩家精评

1. 首周目未参照攻略,达成邪派结局与孤独终老,结算70分,过程缺乏明确引导。

2. 读档后跳过最后那本佛教秘籍,路线转为正派,结算90分,仍感机制未完全吃透。

3. 店铺买卖系统存在明显经济漏洞,低买高卖即可快速积累资金,且交易不消耗回合数。

4. 后续计划自行摸索,认为依赖攻略会削弱体验,而本作体量不足10万字却具备较高复杂度,作者苏兮在系统设计上确有独到之处。

应用权限

权限信息仅供参考,安装时请以系统实际弹窗提示为准。