资源介绍
皇家骑士团命运之轮是一款从主机端移植过来的经典横版闯关游戏,现在端游平台上也能玩到了。这版本是纯单机,不用联网,想什么时候掏出来刷两把都行。剧情和世界观基本原汁原味保留了下来,主线支线都有,角色养成系统也塞进去了,还加了点新机制。你只管操控角色往前冲,换着场景打架,玩起来挺上头。

皇家骑士团命运之轮特色
1. 全新玩法这块,超强特别待灵已经正式上了,活动会定期轮着开,系统里所有奖励都往上提了一档。新手任务给的宝石比以前多不少,老玩家回归也有额外回馈,算是挺良心的。
2. 新系统时空裂缝开了,守住自己阵营把敌人干碎就能走到终点。世界BOSS也快来了,到时候跟全服的人一起揍它,赢了有面子。
3. 创新战斗这块,它没走传统那套,把RPG和骰子玩法揉在一起,搞出个新花样。你除了看角色技能,步数也得算计,走错了可能就踩陷阱或者触发特殊事件。还能开Dice Battle跟命运掰手腕,每局都有点新鲜感,不至于玩着玩着就困了。
4. 公会荣耀战是35人团战,公会盟友实时连线配合,破甲、束缚这些操作得一步步来,两边对峙的时候气氛挺紧张的,都想抢最强公会的名头。
5. 好友互动这块,4人实时联机一起打巨型魔神BOSS,还加了即时对战系统,想跟朋友随时来场PvP都行。
6. 声优阵容挺豪华的,日本知名声优全程演绎,剧本改编自史诗级小说,对白超过千段,每个骑士的个性都配得很到位,听着不违和。
7. 养成元素不少,做不同任务能唤醒骑士被封印的记忆。升级、进化、觉醒、重生、突破界限这些RPG核心都有,攒你的最强骑士团就完事了。换装系统也加了,造型花里胡哨的,换着换着就想开时装秀。

皇家骑士团命运之轮亮点
1. 制作挺考究的,人物风格自然柔和,战斗场景细节到位,动画效果看着舒服。
2. 故事情节丰富,起伏也多,跟某些同类比内容厚实不少。
3. 主角能带友军一起打,还能根据战场情况在攻击、防御、速度光环之间切,灵活性可以。
4. 虽然还是卡牌养成加策略那套底子,但它更偏向剧情向通关和实时战斗的刺激感,玩起来不闷。
皇家骑士团命运之轮说明
1. 骑士团系统:著名骑士都会登场,自己组个骑士团出去打。
2. 真策略系统:策略这块返璞归真,实力、智力、社交力都得用上。
3. 拍卖行系统:玩家之间自由交易,过渡用的道具装备不会烂在手里,价格自己定。
4. 大联盟系统:有19位好友就能享受收益更高、花费更少的福利,还能拿到最多380座同步收益支持。
皇家骑士团命运之轮职业介绍
1. 盗贼,就能学会STAR TEARER。消耗60点MP,净化全场不死系,普通敌人也吃伤害。不过用一次她会暂时忘掉,得通关或升级才重新学会。
4. 合体技:有两位妖精放相邻位置就能放合体技,威力很猛,但会扣使用者体力。
5. 火焰之冠:拿到传说女巫后去“港町スカベッルム”的店铺,有特别道具卖。把五个“ガラスのカボチャ”卖给店主,就能买火焰之冠“フアィアクレスト”。
6. 记录:战斗时按START键选YES就能记录,而且能无限次读取。所以SAVE&LOAD大法随便用,说得操作或者低命中攻击的时候多试试。
7. 龙的进化条件:队伍里的龙HP到259、STR到130、AGI到69就会进化。道德L变白龙,N变海龙,C变黑龙。
背景
沃里利亚岛靠海洋贸易一直挺繁荣,但也因为这样岛上抢霸权的架从来没停过,打着打着就变成民族纷争了。后来出了个英雄把乱局收了,就是被叫做“霸王”的多鲁加鲁亚王。他统一了沃里利亚岛,建了沃里利亚王国,还推“民族融合”政策,把北边的巴古拉姆人、南边的加吉斯坦人和瓦尔斯塔人拢到一块。各民族通婚多了,王国越来越富,岛的名气也传出去了。
但和平没撑多久。半个世纪后多鲁加鲁亚王驾崩,没合法继承人,岛又乱了。北边宫廷司祭布兰达笼络贵族,在巴古拉姆人挑唆下独立,还跟北方强国洛迪斯秘密结盟,搞出巴古拉姆·沃里利亚王国。布兰达想统一全岛,但洛迪斯教国压着,只能先忍着。
南边占人口七成的加鲁加斯达人在领袖巴鲁巴拓斯枢机卿带领下,为抢南沃里利亚霸权向沃鲁斯塔人宣战。巴鲁巴拓斯搞“民族净化”灭绝政策,沃鲁斯塔人在隆威公爵指挥下抵抗,但战力差太多,不到半年就败了。巴鲁巴拓斯建了加鲁加斯达王国,说动乱平了,可还在镇压沃鲁斯塔人。
残存的沃鲁斯塔人转地下继续搞解放运动,结果隆威公爵被叛徒卖了,被抓后判了凌迟。沃里利亚岛表面安静下来,但这份安静也没撑太久。
一颗流星划过去。岛最南端港口小镇高利亚特,十六岁少年德尼姆在几个赞诺比亚放逐者帮忙下,解放了阿莫里卡城,救出隆威公爵,以沃鲁斯塔解放军正规骑士的身份登上历史舞台。命运的门已经开了,德尼姆站在沃里利亚的历史洪流里,该往哪走?箭已经离弦,他只能顺着自己选的路往下走。


